はじめての遊び方(基本ルール)
ミッドナイト・エボチェインは、盤面のキャラ(ブロック)を入れ替えてそろえ、ボスのHPを0にすれば勝ちのパズルRPGです。このページでは、最初に知っておきたいルールをまとめます。
盤面とパーティ
- 盤面は横6列×縦9段です。
- 盤面に並ぶブロックは、パーティに入れたキャラです。5体パーティなら5種類、3体パーティ(三ツ星の塔)なら3種類のブロックが出てきます。
- このほかに、どのキャラでもない「宝石の欠片」が混ざって落ちてきます。
操作
- 入れ替え:ブロックをスワイプして、となりのブロックと入れ替えます。ななめも含めた8方向に入れ替えられます。1回入れ替えるたびに残りターンが1減ります。
- そろえる:同じキャラで、しかも同じ進化Lvのブロックが縦か横に3つ以上並ぶと、そろったことになります(進化Lvがちがうとそろいません)。
- 1つ消す:ブロックを長押しすると、1つだけ消せます。これも1ターン使います。石化したブロックは消せません。
- スキル:ゲージが満タンになったキャラのスキルボタンをタップすると発動します。スキルではターンは減りません。
そろえるとどうなるか
3つそろうと、両端の2つが消え、真ん中の1つが進化します。消えたブロックがボスにダメージを与えます。進化したブロックはその場に残り、進化Lvが高いブロックほど、消えたときのダメージが大きくなります。くわしくは進化と連鎖のコツを見てください。
消えた場所には上からブロックが落ちてきます。それがまたそろうと「連鎖」になり、連鎖するたびに残りターンが増えます。
ターンとボスの攻撃
- 各ラウンドは決まったターン数で始まります(月影の回廊・曜日の地は10ターン、三ツ星の塔は6ターン)。
- 残りターンが0になると、ボスが攻撃してきます。パーティのHP(パーティ全員のHPの合計)が減り、そのあとターンが戻って次のラウンドが始まります。
- ボスの攻撃は、回を重ねるごとに強くなります。ボスの欄に、次の攻撃のダメージが表示されます。
- パーティのHPが0になると負けです。
ボスは攻撃のほかに「妨害」をしてくることがあります(石化・束縛・霧・毒など)。ボスの欄のアイコンをタップすると内容を確認できます。妨害の種類は属性とパーティ編成にまとめています。
宝石の欠片
- 欠片は3つ以上並ぶと全部消えて回収されます。進化もダメージもありませんが、連鎖のつなぎ役になります。
- 集めた欠片は、キャラ図鑑からキャラのランクアップに使えます。
クリアの★
- ボスを倒すと★1。
- 残りのパーティHPが最大HPの50%以上なら★2。
- さらに、ボスの攻撃を受けた回数が1回以下なら★3。
負けたときは、広告を見て続けることができます(1バトルに1回まで)。パーティのHPが全回復し、ターンも戻ります。ボスのHPはそのままです。続けてクリアした場合、★は1つになります。
モード
| 月影の回廊 | 5体パーティの基本ステージ。黄昏・宵闇・真夜中・丑三つの順に難しくなります。ステージ(夜)は前の夜をクリアすると開き、黄昏・宵闇・真夜中は第二十二夜をクリアすると次の難易度が開きます。 |
|---|---|
| 三ツ星の塔 | 3体パーティ。盤面のブロックが3種類だけなので、大きな連鎖が起きやすいモードです。1ラウンドは6ターン。月影の回廊 黄昏の第一夜をクリアすると開きます。 |
| 曜日の地 | 曜日ごとにちがうボスが現れます。月影の回廊 黄昏の第二十二夜をクリアすると開きます。くわしくは曜日ボス一覧へ。 |
仲間を増やす
ボスを倒すと、そのボスが一定の確率で仲間になります(ガチャはありません)。確率はステージ選択画面のボスの欄に表示されます。仲間にしたキャラはパーティ編成で使えます。すでに仲間のキャラがもう一度仲間になると、ランクが上がります。