曜日ボス一覧(曜日の地)
「曜日の地」では、曜日ごとにちがうボスが1体ずつ現れます。挑めるのはその日の曜日のボスだけです(曜日は端末の日付で決まります)。ボスはどれも、倒すと仲間になる可能性があるキャラです。
難易度と開放条件
5つの難易度があり、どの曜日のボスも難易度ごとの数値は共通です。「攻撃」は1回目の攻撃のダメージで、2回目以降は1回ごとに「攻撃の伸び」の分(1回目の攻撃に対する%)ずつ強くなります。
| 難易度 | 開放条件 | ボスHP | 攻撃 | 攻撃の伸び | 特性の数 | 仲間になる確率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 黄昏 | 月影の回廊 黄昏 第二十二夜をクリア | 30,000 | 900 | +25% | 0 | 0% |
| 宵闇 | 月影の回廊 宵闇 第二十二夜をクリア | 45,000 | 1,700 | +30% | 1 | 0% |
| 真夜中 | 月影の回廊 真夜中 第二十二夜をクリア | 140,000 | 2,300 | +35% | 2 | 5% |
| 丑三つ | 月影の回廊 真夜中 第二十二夜をクリア | 150,000 | 6,000 | +40% | 2 | 30% |
| 深淵 | 月影の回廊 真夜中 第二十二夜をクリア | 300,000 | 15,000 | +50% | 3 | 100% |
1ラウンドはどの難易度も10ターン、パーティは5体です。曜日の地では、クリアしても次のステージには進みません(翌日は別の曜日のボスになります)。
曜日ごとのボス
特性は難易度が上がると増えます(黄昏はなし)。真夜中と丑三つの特性は同じです。特性の内容は属性とパーティ編成を見てください。
| 曜日 | 場所 | ボス | 有利な属性 | 宵闇の特性 | 真夜中・丑三つの特性 | 深淵の特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 月 | 月影の祭壇 | ルナリア 闇 | 光 | 属性バリア | 属性バリア・シールド | 属性バリア・シールド・硬い皮膚 |
| 火 | 不死鳥の火口 | フェニクス 火 | 水 | 再生 | 再生・硬い皮膚 | 再生・硬い皮膚・属性バリア |
| 水 | 海竜の渦潮 | リヴァイア 水 | 木 | 属性バリア | 属性バリア・再生 | 属性バリア・再生・シールド |
| 木 | 世界樹の森 | ユグド 木 | 火 | 再生 | 再生・シールド | 再生・シールド・硬い皮膚 |
| 金 | 黄金の機械都市 | オーラム 光 | 闇 | 硬い皮膚 | 硬い皮膚・属性バリア | 硬い皮膚・属性バリア・再生 |
| 土 | 冥府の門 | ケルベロ 闇 | 光 | シールド | シールド・再生 | シールド・再生・硬い皮膚 |
| 日 | 太陽の神殿 | ソルフェス 光 | 闇 | シールド | シールド・硬い皮膚 | シールド・硬い皮膚・属性バリア |
難易度ごとの妨害
ボスが使う妨害は難易度で決まり、同じ難易度ならどの曜日のボスも同じです。
黄昏
- ターン奪取:攻撃のあと、次のラウンドのターン−2
宵闇
- レベルダウン:攻撃のあと、ブロック3つの進化を1下げる
真夜中
- レベルダウン:攻撃のあと、ブロック3つの進化を1下げる
- ターン奪取:攻撃のあと、次のラウンドのターン−2
丑三つ
- 石化の一撃:攻撃のあと、ブロック3つを石化
- 束縛の一撃:攻撃のあと、ブロック3つを束縛(動かせない)
- 開幕の毒:戦闘開始時に毒:10ターンの間、ターンが減るたびに最大HPの1%のダメージ
- ターン奪取:攻撃のあと、次のラウンドのターン−2
- 怒りの咆哮:HPが30%を切ると、次の攻撃+50%
- 惑わしの霧:攻撃のあと、ブロック5つを3ターンのあいだ霧で隠す
- 時限爆弾:6ターンごとに時限爆弾。5ターンで爆発し最大HPの15%ダメージ(消せば解除)
深淵
- 石化の一撃:攻撃のあと、ブロック3つを石化
- 束縛の一撃:攻撃のあと、ブロック3つを束縛(動かせない)
- 気まぐれ束縛:1手ごとに12%の確率で、ブロック2つを束縛
- 脱力の呪い:攻撃のあと、ターンが減るたびに味方の攻撃力−3%(次の攻撃まで)
- 開幕の呪い:戦闘開始時に、ターンが減るたびに味方の攻撃力−2%(次の攻撃まで)
- ターン奪取:攻撃のあと、次のラウンドのターン−2
- 怒りの咆哮:HPが30%を切ると、次の攻撃+50%
- 気まぐれ石化:1手ごとに12%の確率で、ブロック2つを石化
- 惑わしの霧:攻撃のあと、ブロック5つを3ターンのあいだ霧で隠す
- 呪いの卵:攻撃のあと、ブロック2つに呪いの卵。4ターンで割れて周りの進化を1下げる(消せば防げる)
- 時限爆弾:6ターンごとに時限爆弾。5ターンで爆発し最大HPの15%ダメージ(消せば解除)
攻略のポイント
- ボスの属性に有利な属性のキャラをパーティに入れましょう。属性バリアを持つボスには、有利な属性以外のダメージが半分になります。
- シールドを持つボスには3連鎖目以降、硬い皮膚を持つボスには進化Lv3以上のブロックでダメージを与えるのが基本です。スキルのダメージは特性の影響を受けません。
- 丑三つ・深淵は妨害が多く、ボスの攻撃も強力です。回復・ダメージ減少・妨害の解除ができるキャラを入れると安定します。
各ボスのスキルとパッシブ(仲間にしたときの性能)はキャラクター一覧で確認できます。